28-06-2008
Door Maurits Martijn

‘Mensen ontmoeten zonder fysiek aanwezig te zijn klinkt als sciencefiction, maar is een realistisch toekomstbeeld. De ontwikkelingen in de kunstmatige intelligentie, mens-machine interactie en elektrotechniek gaan razendsnel. Zo worden de 3D-omgevingen in spelletjes steeds realistischer. Als speler is het net alsof je echt in die virtuele wereld staat: de omgeving reageert op je. Bijvoorbeeld bij het nu populaire Wii, waarbij de beweging van de speler ook in de virtuele wereld interactie teweegbrengt. Je zult zien dat steeds meer 3D-afspiegelingen van mensen naar andere plekken zullen gaan. Hoeveel wordt er niet gereisd om naar een...